Сторінка 2 з 22

Re: Игра Престолов

Додано: 18 вересня 2012 10:50
SkyBasta
Буду, но с опозданием в пол часа :glare:

Re: Игра Престолов

Додано: 20 вересня 2012 22:29
Arn
Мозговой штурм прошел успешно :)

Пробовали играть втроем, по жребию: я за Старков, Мерс за Баратеонов, Якут за Ланистеров. Сели где-то в 18.00, начали разбирать правила, играть начали после 20.00. Можно сказать, что почти вкурили. Много нюансов, но в процессе втягиваешься и начинаешь соображать. Игра требует много думать и нехило затягивает. В среду соберемся бОльшей толпой. Полноценная игра требует шестерых игроков.

Re: Игра Престолов

Додано: 20 вересня 2012 22:52
Arn
Правила и Атлас Вестероса:

Re: Игра Престолов

Додано: 20 вересня 2012 23:45
Stalker
у кого можно взять игрушку, если что?
в клубе, я имею в виду

Re: Игра Престолов

Додано: 21 вересня 2012 06:36
Лобанов
Да с удовольствием бы поиграл !!

Re: Игра Престолов

Додано: 21 вересня 2012 08:05
Arn
Stalker писав:у кого можно взять игрушку, если что?
в клубе, я имею в виду

Саня, пока только у меня :) Я даже своим админам не доверяю, пока не установился четкий игровой порядок на неделе. В настолках куча мелких деталей и потеря какой-то мелочи сломает кому-то игру.

Re: Игра Престолов

Додано: 21 вересня 2012 22:22
Arn

Re: Игра Престолов

Додано: 21 вересня 2012 22:38
Arn
Дмитрий Тэлэри опубликовал в Журнале любителей настольных игр отличную обзорную статью про Игру престолов. Её отличает не только интересное содержание, но и нестандартная подача материала.

Русское название: Игра престолов

Зарубежное название: Game of Thrones

Издатель, локализатор: Fantasy Flight Games, Мир Хобби

Геймдизайнер: Christian Petersen

Сайт: BGG

Похожие игры: Twilight Struggle и компьютерные игры серии Total War, а также отдельными механиками Starcraft и "Мятеж"

Тип: коробочная

Число игроков (и оптимальное): 3-6 (6)

Сложность освоения: умеренная

Время подготовки: 15-20 минут

Время партии: 2-5 часов

Аудитория: взрослая

Взаимодействие: конфликт

Случайность: математичность

Вживание: желательно

Настрой: спортивный

Эпиграф: "В Игре Престолов ты либо побеждаешь, либо умираешь. Третьего варианта нет"
Серсея Ланнистер



Состав коробки:

1 игровое поле;
138 пластиковых фишек;
105 карт;
266 жетонов;
6 ширм игроков;
1 правила игры.


Упаковка и дизайн

Зображення

Полиграфия прекрасна, жетоны крепки, карты красивы. Пластик фигурок уродлив, но функционален. В тексте не замечено опечаток, есть только вопросы, почему выбрали именно этот, а не другой перевод имен собственных у персонажей.

Правила и механика

Игра эпична – это видно и по объему правил и по тому, что она состоит из крупных блоков разных механик. Игрокам предстоит сначала торговаться за власть, затем грамотно распределять приказы между провинциями, а потом сражаться за новые земли.

Основные элементы игры:

1. Колоды Вестероса, содержащие в себе случайные, но прогнозируемые события. Они задают новые условия игры на этот ход. Нужно приспосабливаться

2. Трекер влияния домов – власть (порядок хода и жетон Железного Трона), воинская верность (победа при ничьих и жетон Валирийского клинка), интриги (разнообразие приказов и жетон Ворона-вестника). Очень хорошо дополняет тактическое положение на карте. Если вы будете много завоевывать, но забудете о накоплении влияния – то можете скатиться вниз во влиянии домов и ваше положение на стратегической карте сильно пошатнется.

3. Трекер снабжения – зависит от того, сколько провинций вы контролируете и был ли пересчет снабжения, а влияет не на количество ваших войск, а на то, насколько большую концентрацию вы можете иметь в одной провинции. Чем больше ваша империя, тем более вы неповоротливы и тем сложнее вам реагировать на угрозы по разным фронтам.

4. Жетоны приказов – втайне выкладываются в ваши провинции, а затем одновременно вскрываются и по-очереди разыгрываются. Широкие возможности для блефа или внезапных ударов.

5. Карты полководцев – Вносят небольшие, но предсказуемые изменения в каждый бой между игроками. Немного коррелируют со характерами и ролями одноименных персонажей книги.

6. Само тактическое поле, с провинциями и войсками. на нем происходит самая наглядная часть Игры Престолов – перемещение войск и захват городов. Но бОльшая часть игры – все таки в подковерных интригах и удачном планировании.

Ход состоит из трех этапов:

Фаза Вестероса

Единственная фаза, в которой может произойти что-то неожиданное для игроков. И даже тут неожиданное вполне предсказуемо и состоит из конечного набора вариантов. Вскрывается по одной карте из 3 колод, действует на всех игроков одновременно, случается одно событие из перечисленных:

а) призыв солдат \ пересчет снабжения \ ничего

б) накопление влияния \ торговля за Трекер влияния домов \ ничего

в) нашествие Одичалых (еще один интересный вариант торговли) \ запрет на использование одного вида приказов в этот ход (5 вариантов) \ ничего

Как видите, войска появляются у всех одновременно. Снабжение тоже просто так не изменяется. Это привносит определенный колорит в игру, порой заставляя сражаться малыми силами и постоянно держа в уме дополнительные факторы. Приходится думать – разорвать союз и бросить на соседний город малые войска, или подождать, подтягивая отряды из других провинций, но рискуя обнаружить, что в начале следующего хода гарнизон крепости пополнится новыми армиями.

Фаза Замыслов

Игроки взакрытую раздают те приказы, которые есть у них на руках. Количество зависит от положения на трекере влияния вашего дома по шкале Ворона да от того, какие приказы были запрещены в этот ход меняющимися погодными условиями колоды Вестероса.

Действует правило, что приказы можно отдавать только в те провинции, где есть ваши войска. Это заставляет распылять войска и все время упираться головой в предел снабжения. Войну приходится вести малыми силами, так как кто-то должен усмирять разбойников и смутьянов, а также патрулировать далекие от фронта территории. Хотя на самом деле игра такова, что далеких от фронта территорий нет. География Вестероса, придуманного Мартином такова, подавляющее большинство провинций соприкасается с морем, а значит никто не может чувствовать себя в безопасности. Корабли Железных людей всегда готовы войти в подбрюшье ваших приморских городов.

Фаза Действий

Игроки вскрываются и разыгрывают отданные ими приказы. Очередность зависит от положения на трекере влияния по шкале Железного Трона. приказы почти всегда можно разыграть по разному. они бывают:

1. Набеги. Можно уничтожить или не трогать чужое подкрепление или накопление власти.

2. Боевой марш. Можно передислоцировать войска или напасть на любую соседнюю провинцию.

3. Подкрепление. Можно оказать поддержку в любую соседнюю провинцию если там кто-то сражается. А можно и отказать в поддержке, расстроив чьи-то планы.

4. Оборона. Ваши армии тут лучше обороняются. Правда это далеко не всегда спасает от отрядов с хорошей поддержки с моря

5. Накопление власти. Происходит, если вашу провинцию не разграбили или завоевали.

По окончанию всех трех фаз смотрим – завоевано ли кем-то 7 городов. Если нет – продолжаем играть.

Осмысление

Игра бросает нас в кипящий котел войны и интриг, борьбы за власть над островным государством. В игре представлен широчайший спектр взаимодействия с другими игроками, возможно и продумано практически все – случайные глобальные события, локальные стычки между войсками и лидерами великих домов, претендующих на власть над континентом.

Игра понравится тем, кто привык анализировать и просчитывать ситуацию исходя из некоторого числа заданных и случайных факторов, каковыми являются не только игровые события (карты, фишки), но и реакции других игроков. Игра крута своей математичностью – многое можно просчитать. Игра крута своей дипломатичностью – то, что нельзя просчитать, можно добится словом. Не дипломатичный игрок может попасть в ту же ситуацию, что и Станнис – обнаружить себя одного против всех

Игра стимулирует как наблюдательность, так и харизматичность, логику, умение донести свое мнение до других игроков, тренирует коммуникативные навыки, предоставляет прекрасную возможность для отработки техник убеждения с использованием как вербальных средств, так и силового давления (в рамках игры).

Re: Игра Престолов

Додано: 23 вересня 2012 21:17
Arn

Re: Игра Престолов

Додано: 25 вересня 2012 20:07
Arn
Я завтра буду уже с 17.00 в клубе.
Как наберем 5-6 игроков так и начнем.