Полігон гарний, але власник запросив за нього дуже велику ціну - тому, скоріш за все, цей полігон залишиться для великих ігор страйкболу Одещини, таких як закриття та відкриття сезону.
А это окончательное решение по полигону ? Как бы после игры по традиции многие остаються на вечерние посиделки у костра и ночёвку , и на природе это выглядит более гармонично чем в развалинах и свалках.
t.me/osk_partizan - Группа клуба СК"Партизан". Кому интересно вступайте и задавайте вопросы.
КАЖДЫЙ ЗАРЕГИСТРИРОВАВШИЙСЯ УЧАСТНИК ОБЯЗАН ОЗНАКОМИТЬСЯ СО ВСЕМ СПЕКТРОМ ПРЕДСТАВЛЕННОЙ НИЖЕ ИНФОРМАЦИИ ПЕРЕД ПРИЕЗДОМ НА ПОЛИГОН! Применимые правила на игру: ФСУ с дополнениями, указанными в теме игры. Каждый игрок обязан иметь при себе минимум одну мертвячную повязку!
На полигоне присутствует ТОЛЬКО 2 стороны конфликта (никаких третьих и/или секретных сторон/шпионов нет). Сторона 1: Красные; Сторона 2: Желтые; Каждой стороне предусмотрено 2 точки старта (2 респауна/места возрождения), а так же по 1 ключевой базе. На построении будут объявлены командиры сторон, которые будут координировать участников собственной команды, а так же напрямую взаимодействовать с организаторским составом. Перед началом игры оба командира подкинут монетку. Кто из них победил - выбирает себе респаун. __________________________ Общая цель игры: Каждая сторона будет получать задания, за выполнение которых будут начисляться очки. К концу игры побеждает та сторона, которая набрала больше всего очков.
Важно! Задания могут выполняться исключительно так, как предусмотрено правилами конвы и никак иначе! За каждую выполненную задачу ненадлежащим образом вместо начисления очков, очки будут со стороны взыматься!
Респаун: Правила для каждого респауна обеих сторон одинаковы. Вас убили? -Громко сказали убит, подняли руку, одели мертвячную повязку и проследывали к себе на любую из точек возрождения (респаун). Игроки с респауна будут выходить через каждые астрономические 15 минут.
Задачи будут выдаваться обеим сторонам в конвертах. По одной перед началом игры. Через каждые 60 минут после старта, обе стороны получают по одной дополнительной задаче. Сигнал о поступлении новой задачи будет выполняться запуском свистящих феерверков. ВАЖНО: получение новой задачи не останавливает и не прекращает действие предыдущей!