Сторінка 3 з 15

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра)

Додано: 28 березня 2013 01:43
Фенрир
Для урбана: физкультурный зал СШ № 86
...для "зеленки" вроде бы: "зеленая зона" ближайшего детского садика.

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра)

Додано: 28 березня 2013 02:21
looong
Сережа давай НЕТАРАПЫСЯ
Мое мнение, что для начала давайте научимся
- как падать после попадания шарика
- как звать медика и не скакать спринтом "раненым"
- как играть не выстрелив ни разу (тянем службу на блок посту)
- как сжечь все жизни за пару часов игры и поехать домой
- как слушаться приказов
и еще многое

тогда игра приобретет форму и грани

а без этого будет привычный неуправляемый суточный винегрет.

Как научится определенная часть игроков на которую сможет равняться вновь прибывающие участники, так можно заряжать суточную.

Лично мне спешить некуда, и вам не советую.

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра)

Додано: 28 березня 2013 10:09
Mers
Дико извиняюсь, просто читая условия регистрации подумал, что
Мое мнение, что для начала давайте научимся
- как падать после попадания шарика
- как звать медика и не скакать спринтом "раненым"
- как играть не выстрелив ни разу (тянем службу на блок посту)
- как сжечь все жизни за пару часов игры и поехать домой
- как слушаться приказов
и еще многое

все это умеющие игроки будут изначально. Разве н-ое количество приваток и проектов не создали еще сироп игроков, позволяющий,с добавлением некоторого процента "неученых" сделать суточную игру на человек 60 , пилотную так сказать, ведь пилотный проект он самый сладкий, на нем потом делается серия игр. Или использовать предложения озвученные выше,с постепенным выводом(вводом) игроков как потери(подкрепления) между миссиями.
Как показывает опыт, лайт версии не приманивают тех,кто не любит напряга, как и тех,кому это по кайфу...
Не более чем мнение потенциального участника, в любом случае решать оргам, и их решение безоговорочно единственно верное. Они делают игру.

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра)

Додано: 28 березня 2013 10:15
Altair
looong писав:... для начала давайте научимся
- как падать после попадания шарика
- как звать медика и не скакать спринтом "раненым"
- как играть не выстрелив ни разу (тянем службу на блок посту)
- как сжечь все жизни за пару часов игры и поехать домой
- как слушаться приказов
и еще многое


Так а как же всякие "тренировочные лагеря" и подобные им мероприятия?
Зачем тогда "жесткий" фейсконтроль? Какие то противоречивые действия - обкатывать то, что все вроде как уже умеют.

И все вышеперечисленные пункты - не высшая математика, можно выучить и за одну тренировку.

P.S. А насчет
а каков масштаб, я имею в виду площадь... размеры полигона... точнее, какова площадь (размеры) на которой будем играть? хотя бы приблизительно

хотелось бы услышать ответ организаторов.

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра)

Додано: 28 березня 2013 10:24
Arn
Парни, вот вы судите со своей колокольни. Исходя из своего круга игроков. И у вас этот круг действительно максимально дисциплированный. (я имею ввиду АРМС)
А мы исходим из общих реалий. И поверьте, мы знаем что делаем. Прошу не забывать, что игра не на 40-50 человек.

Площадь полигона большая, так чтоб и пехоте было где повоевать и спецназу вокруг походить.

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра)

Додано: 28 березня 2013 23:35
Beowulf
Проект только для одесситов, как я понял?

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра)

Додано: 29 березня 2013 00:46
Arn
Не только.
Но по-любому необходимо собеседование.

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра) 21 апреля

Додано: 16 квітня 2013 10:27
Arn
Итак.

Куратор Восточного Блока- Looong
Главнокомандующий- Пушок
Командующий специальными операциями-?


Куратор НАТО - Arn
Главнокомандующий- Skiff
Командующий специальными операциями- Дельфин


Куратор и командующий ополчения- ALFAPITHON

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра) 21 апреля

Додано: 18 квітня 2013 00:24
Arn
Регистрироваться на первую игру можно в этой теме.
Точка сбора в этот раз будет общая, определена в первом посте темы.

Важно: по многочисленным просьбам ТОЛЬКО на пилотную игру будет разрешен 1 бункер. На следующую игру проекта ТОЛЬКО МЕХАНЫ!!!

Ограничение боекомплекта: 1 бункер или до 10 механ.
Пакет шаров подписывается (можно внутрь бумагу с вашим ником) и сдается на пункт боепитания, которые конвоем будет отправлять боеприпасы на передовую.

Re: UNIT MilSim: Начало конфликта (пилотная игра) 21 апреля

Додано: 18 квітня 2013 00:46
Arn
SFG coalition - 22 бойца (НАТО)