Сторінка 22 з 22

Re: Плеть Аллаха 24-25 августа

Додано: 16 вересня 2013 00:01
looong



До вас (кто не сообразил по моей карте), другие игроки решали более сложные задачи (на рейдовом проекте), по тем же картам (на том же участке)....

Re: Плеть Аллаха 24-25 августа

Додано: 16 вересня 2013 10:01
Женя Эйс
Валера спору нет, у тебя на проектах элита, а все остальные так погулять по дорогам вышли.
Мусолить по второму кругу смысла не вижу, хочешь перечитай мой отзыв там я и выше Беня указали свои желания по картам.

Re: Плеть Аллаха 24-25 августа

Додано: 16 вересня 2013 22:00
looong
Почитал я ваши пожелания и критику, вот что я отвечу.

1) Ошибки в масштабе нет я это доказал в предыдущем посте.

2) Игровая территория 1 км на 1 км, если взять карту, например ту же 500 метровку это 2 на 2 квадрата, не особо удобно, более точные (детальные) карты это уже план местности, я могу его составить, это геморно и долго и как по мне не нужно, но возможно!!!!!

За такую работу (рисование плана местности исходя из спутникового фотоснимка) я бы взял ... ну ..... где ...... то . ??? 100 баксов за квадратный километр :) :) :)

Заказы в личку, предоплата 50% и будет вам красивый план местности вместо мешанины из гугла :grin: :grin:

Re: Плеть Аллаха 24-25 августа

Додано: 17 вересня 2013 10:01
Женя Эйс
Валерчик, делайте что хотите, можно разводить тут споры долго, одни тут заядлые туристы и рейдовики, но никто из них ни разу мной не был замечен в штурме чего либо или обороне, другие - ну не учили в СССР спортивное ориентирование, ну вот так вышло, а третьих которые и так и сяк не были на этой игре. Поэтому вышло то что вышло.

Писали мы не за масштаб по 500 метров квадрат, а по 100 метров, и чуть больше детализация, хотя бы четче снимки. Если эта карта для группы разведки то можно сделать одну две три, но более детальную и с более большим масштабом. Что касается денег так это к оргам, все деньги сдают причем суммы строго указанные оргами.
Достаточно для нас простых офисных вояк хоть обвести кружком, хоть подписать основные ориентиры. И только.

Ну и конкретное пожелание от прошлой игры и использования того полигона, исключить необходимость передвижения хоть и по краю но деревни. (Для продвижения допустим в квадрат В4) Это как минимум создает неудобства.