Сторінка 6 з 14

Re: Обсуждение правил

Додано: 12 жовтня 2011 14:17
Indeets
ALFAPITHON писав:при попадании любого поражающего элемента в каску, засчитывать как легонькое ранение, перематывать голову бинтом, а каску снимать (типа повреждена) и продолжать бой. соответственно каска = одноразовый девайс для миссии

Полностью согласен. Только наверное не "легкое ранение", а - контузия на минут 5... и каску - долой.
.
при попадании в броник обматывать пузо под броником бинтом
Нет смысла. Если считаем, что "броня не пробита" - то незачем и мотать, а если "пробита".... ну всё, хана, мотать незачем :D .
руки, плечи, ноги = ранение
лицо, шея, грудь, живот-пах (без брони)= смерть

стрелять словом с моей точки зрения не кошерно.
Полностью согласен. Сколько раз люди хвастались, что вот так "словом" разводили - будучи уже без шаров или с севшим аккумом....

Re: Обсуждение правил

Додано: 12 жовтня 2011 14:37
ALFAPITHON
Indeets писав:Нет смысла. Если считаем, что "броня не пробита" - то незачем и мотать, а если "пробита".... ну всё, хана, мотать незачем :D .

броня разрушается, а ребра паламатые! при попадании в броник чела выводят из строя на какое то время, так вот это время и будет определяться наматыванием бинта.

ввести строгое правило при любом попадании упасть и не вести огонь 10 сек. если нет первой помощи, через 10 минут ранение переходит в тяжелое (потеря крови) через 20 ="труп".

к примеру вас ранили в ногу, вы на ключевой позиции и оказание первой помощи себе самому = подпустить противника, который вас пристрелит. поэтому продолжаете вести огонь и ждете своего тяжелого ранения надеясь, что санитар вас вытащит. тем самым сохраняя позицию = звезда героя блин :)

обьясняю зачем падение обязательно. не всегда сразу моментально вы можете определить тяжесть ранения, для этого нужно падение собственно и обдумывание куда попало. к примеру вы услышали попадание а не почувствовали, нужно же время для сопоставления фактов

Re: Обсуждение правил

Додано: 12 жовтня 2011 14:41
Arn
Парни, каски, особенно современные спокойно держат осколок гранаты (к слову, его даже бушлат задержать может :D было и такое) Ранения или даже контузии не будет. Особенно при наличии у игрока сардин и им подобных наушников. Кстати (спасибо Кузе за подсказку) можно ввести правило: при наличии таких наушников контузии при близком взрыве не будет. То есть если в комнате 20-25 метров взрывается граната, ты в броне, каске и наушниках и поражающий элемент не задел руку\ногу\лицо- то смело веди бой без отыгрыша контузии.

Indeets писав:Хотелось бы видеть действительно жесткое отслеживание нарушений правил и действительно принятие мер к нарушителям - быстрое, строгое и без заминания (как это обычно принято) ситуации, "спускания на тормозах".

Потому как все действия организаторов при нарушениях правил , что я видел за 3 года - именно то самое "заминание ситуации" и "спускания на тормозах" .... кроме одного орга, но он тут не в почете

Обязательно. Нарушил- выходишь из игры. Без банов, писанины на форумах и срачей. Правило простое, я уже писал- подходит наблюдатель или орг и требует покинуть поле боя. Человек, если он хочет учавствовать дальше в этом проекте- тихо, мирно, без скандала идет на мертвяк или едет домой. Если будет рецидив- тогда бан на какое-то время. Это правило касается абсолютно ВСЕХ, без спуска на тормозах и панибратства. Пора приучаться к законности.
...And justice for all!!! :)

Re: Обсуждение правил

Додано: 12 жовтня 2011 16:24
ALFAPITHON
Arn писав:Парни, каски, особенно современные спокойно держат осколок гранаты ...

а не современные? к примеру я же не буду определять из чего в меня попали 47-го или 74-го. или мне подбегать к пораженному противнику и обьяснить, что кац пробивает броню общевойсковую, а мне расскажут о супермега карьерплейте с защитой от каца.
эти все условности нужны, для того что бы мы не пришли к спору о том какой девайс, что выдерживает. нужно принять условные поражения при попадании в ср-ва защиты.

самое время принять ранения наступившие в следствии попадания в ср-ва защиты
1-броник = ушиб/трещина в ребре = необходима перевязка + принять повреждение механ в подсумках на груди в кл-ве 2 шт.
2-каска = проникающий сквозь каску осколок рассек кожу головы, разрезал ремень крепления = необходима перевязка + каска пришла в негодность
3-попадание поражающего элемента в уши = попадание в лицо-голову
4-уши при взрыве гранаты в помещении менее25м2 исключают контузию (но не спасают от попадания пораж элемента)
5-попадание в конечности = наложить повязку и не использовать конечность.
6-ранение через 10 минут переходит в тяжелое, вести огонь или оказывать помощь нельзя, можно просто лежать и стонать = потеря крови, 20 минут = "смерть"

вот и стало все на свои места... вроди как...

Re: Обсуждение правил

Додано: 12 жовтня 2011 20:18
Arn
Я все-таки за упрощение правил по броникам и ранениям. И вообще за упрощение не в ущерб играбельности и логике. Чем больше нагромождений и сложностей, тем больше возможностей для споров, нарушений и читерства.

Re: Обсуждение правил

Додано: 12 жовтня 2011 21:02
DOC
Arn писав:Я все-таки за упрощение правил по броникам и ранениям. И вообще за упрощение не в ущерб играбельности и логике. Чем больше нагромождений и сложностей, тем больше возможностей для споров, нарушений и читерства.

Абсолютно согласен с Арном! Что такое нагромождения и как это потом переделывается, мы уже проходили :lol: :lol: :lol:

Re: Обсуждение правил

Додано: 14 жовтня 2011 13:16
Arn
По униформе:

Кроме разделения по форме, будут нашивки сторон. Позже предоставлю главную канву нашего милсима и дизайн нашивок, флагов и прочего.

Re: Обсуждение правил

Додано: 14 жовтня 2011 14:12
DOC
Еще нужно придумать названия воюющих сторон! :grin:

Re: Обсуждение правил

Додано: 14 жовтня 2011 14:24
ALFAPITHON
Arn писав:По униформе:

Кроме разделения по форме, будут нашивки сторон. Позже предоставлю главную канву нашего милсима и дизайн нашивок, флагов и прочего.

здорово :)

еще нужно утвердить график треш. треша по моему мнению должна быть трешей... без соплей типа давайте быстрее закончим трешу, а то поиграть хочется...

Re: Обсуждение правил

Додано: 15 жовтня 2011 08:32
Jasfin
что - то я потерял нить насчет скорости вылета шаров, на чем остановились то? ...

П.С, я за 150, а в здании обязательно вторичка.