30.09.2012 "Operation: Snow white 2"
Додано: 26 вересня 2012 15:12
Организатор: Smoke & CDMAN
Поддержка: страйкбольный магазин "Арсенал" http://airsoft.od.ua/forum/viewtopic.php?f=57&t=1104
Дата: 30-е сентября 2012 года
Полигон: Коровники
Питание:
Точка сбора: Молодая гвардия8,30-9,00
Тип игры: дневная игра
Тайминг игры: с 10.30 до 15.00 (возможны изменения)
Продажа и аренда снаряжения: будет
Взнос на игру: 30 грн.
Вводная в игру:
Прошло почти 4 года с момента первой операции "Snow white". Тогда действия синдиката были полностью прекращены, базы уничтожены, но были большие потери спецназовцев, и "тайного покупателя" так никто и не нашел, ему удалось уйти... Ситуация с наркотрафиком успокоилась, все основные каналы были перекрыты... До сегодняшних дней. В районе границ США и Мексики в южных штатах начал появляться всеми забытый наркотик... Попытки заслать спецагентов в лабораторию были тщетны, штурм местной полиции был провален, так как лаборатория представляла собой отдельный укрепленный район города. Тогда управление по борьбе с наркотиками США (DEA) при содействию с ЦРУ и Мексиканскими правоохранительными органами, решило произвести уничтожение лаборатории.
Из доклада информатора:
«Лаборотория синдиката находится на северо-западе от ущелья. На территории располагаются много зданий, все объекты хорошо охраняемы. Одно из зданий отведено на производство наркотиков, вокруг него расположены укрепления. В одном из двух зданий находятся захваченные агенты DEA. Каждые 2 часа территория вблизи от фермы прочёсывается патрулём. Так же на востоке от «плантации» в ущелье располагается база охраны, на которой находится оружие и группы мгновенного реагирования.
Не далеко от зоны высадки спецназа находится генераторная, которая является пунктом подачи электроэнергии и воды для орошения полей. Генераторная хорошо укреплена, вокруг неё выстроены несколько окопов и она является хорошим местом для разбития временной базы».
Задачи сторон:
Группа спецназа:
1. Захватить генераторную и укрепиться на ней.
2. Выяснить месторасположение «фермы» и базы охраны.
3. Перехватить ящики с медикаментами и боеприпасами (второстепенная задача).
4. Захватить все блок-посты противника.
5. Вывести захваченных агентов DEA на укреплённую базу (здания C).
6. Вывести «варщиков» – лаборантов, по производству наркотиков на свою базу (здание A).
7. Захватить главу синдиката.
8. Взорвать «лабораторию» и "ферму" синдиката.
Синдикат:
1. Не дать захватить блок-посты
2. Перехватить ящики с медикаментами и боеприпасами
3. Не дать вывести захваченных агентов DEA
4. Не дать вывести «варщиков»
5. Изготовить нужное кол-во наркотиков.
6. Не дать захватить главу синдиката
7. Не дать взорвать лабораторию и ферму.
Игровые персонажи и их задачи:
• Захваченные агенты DEA.
Количество: 2 единицы. Отличительные признаки: нашивка на спине «DEA».
Смысл персонажа: знают месторасположения всех объектов, точек синдиката, так же могут опознать личности главы синдиката.
• Варщики.
Количество: 3 единицы. Отличительные признаки: белые халаты и респираторы на лицах.
Смысл персонажа: производство наркотиков.
• Глава синдиката.
Смысл персонажа: командующий синдикатом.
• Информатор.
Отличительные признаки: внешне выглядит как и бойцы синдиката. Смысл персонажа: докладывает о действиях синдиката группе спец. назначения.
Регистрация в теме
1. Ник (команда, и количество игроков в команде)
2. Камуфляж.
3. Вооружение
4. Сторона
Форма одежды Спецназа: камуфляж НАТО, разгрузочные системы, каски, балаклавы, бронежилеты.
Форма одежды Синдиката: джинсы любого цвета, рубашки (клетчатые или одноцветные), спортивные куртки, шемаги и платки на шею, панамы, соломенные шляпы, разгрузочные системы допускаются, так же как и камуфляжные штаны, желательно образца форм СНГ, стиль полу-милитари.
Поддержка: страйкбольный магазин "Арсенал" http://airsoft.od.ua/forum/viewtopic.php?f=57&t=1104
Дата: 30-е сентября 2012 года
Полигон: Коровники
Питание:
Точка сбора: Молодая гвардия8,30-9,00
Тип игры: дневная игра
Тайминг игры: с 10.30 до 15.00 (возможны изменения)
Продажа и аренда снаряжения: будет
Взнос на игру: 30 грн.
Вводная в игру:
Прошло почти 4 года с момента первой операции "Snow white". Тогда действия синдиката были полностью прекращены, базы уничтожены, но были большие потери спецназовцев, и "тайного покупателя" так никто и не нашел, ему удалось уйти... Ситуация с наркотрафиком успокоилась, все основные каналы были перекрыты... До сегодняшних дней. В районе границ США и Мексики в южных штатах начал появляться всеми забытый наркотик... Попытки заслать спецагентов в лабораторию были тщетны, штурм местной полиции был провален, так как лаборатория представляла собой отдельный укрепленный район города. Тогда управление по борьбе с наркотиками США (DEA) при содействию с ЦРУ и Мексиканскими правоохранительными органами, решило произвести уничтожение лаборатории.
Из доклада информатора:
«Лаборотория синдиката находится на северо-западе от ущелья. На территории располагаются много зданий, все объекты хорошо охраняемы. Одно из зданий отведено на производство наркотиков, вокруг него расположены укрепления. В одном из двух зданий находятся захваченные агенты DEA. Каждые 2 часа территория вблизи от фермы прочёсывается патрулём. Так же на востоке от «плантации» в ущелье располагается база охраны, на которой находится оружие и группы мгновенного реагирования.
Не далеко от зоны высадки спецназа находится генераторная, которая является пунктом подачи электроэнергии и воды для орошения полей. Генераторная хорошо укреплена, вокруг неё выстроены несколько окопов и она является хорошим местом для разбития временной базы».
Задачи сторон:
Группа спецназа:
1. Захватить генераторную и укрепиться на ней.
2. Выяснить месторасположение «фермы» и базы охраны.
3. Перехватить ящики с медикаментами и боеприпасами (второстепенная задача).
4. Захватить все блок-посты противника.
5. Вывести захваченных агентов DEA на укреплённую базу (здания C).
6. Вывести «варщиков» – лаборантов, по производству наркотиков на свою базу (здание A).
7. Захватить главу синдиката.
8. Взорвать «лабораторию» и "ферму" синдиката.
Синдикат:
1. Не дать захватить блок-посты
2. Перехватить ящики с медикаментами и боеприпасами
3. Не дать вывести захваченных агентов DEA
4. Не дать вывести «варщиков»
5. Изготовить нужное кол-во наркотиков.
6. Не дать захватить главу синдиката
7. Не дать взорвать лабораторию и ферму.
Игровые персонажи и их задачи:
• Захваченные агенты DEA.
Количество: 2 единицы. Отличительные признаки: нашивка на спине «DEA».
Смысл персонажа: знают месторасположения всех объектов, точек синдиката, так же могут опознать личности главы синдиката.
• Варщики.
Количество: 3 единицы. Отличительные признаки: белые халаты и респираторы на лицах.
Смысл персонажа: производство наркотиков.
• Глава синдиката.
Смысл персонажа: командующий синдикатом.
• Информатор.
Отличительные признаки: внешне выглядит как и бойцы синдиката. Смысл персонажа: докладывает о действиях синдиката группе спец. назначения.
Регистрация в теме
1. Ник (команда, и количество игроков в команде)
2. Камуфляж.
3. Вооружение
4. Сторона
Форма одежды Спецназа: камуфляж НАТО, разгрузочные системы, каски, балаклавы, бронежилеты.
Форма одежды Синдиката: джинсы любого цвета, рубашки (клетчатые или одноцветные), спортивные куртки, шемаги и платки на шею, панамы, соломенные шляпы, разгрузочные системы допускаются, так же как и камуфляжные штаны, желательно образца форм СНГ, стиль полу-милитари.


