Contra "Охота на пиранью" Светлогорское ** ** 2014
Додано: 30 березня 2014 09:03
Организатор Я
Лейтматив игры - поймай меня если сможешь.
Юмор.
Ладно, теперь серьезно, итак в продолжение серии игр данного типа.
Формат игры - легкий ночной рейд ~20км.
Стартуем вечером в субботу
заканчиваем утром в воскресенье.Приезжаем на полигон последними рейсами электричек
уезжаем первыми маршрутками. (на автостанции шикарный кабак, нас там уже знают
)Правила ФСУ + дополнения (все как в контре).
Взнос 50 грн.
Игровые стороны, задачи и персонажи.
!!!Охотники!!!
Группа от 2 до 8 чел. Групп может быть несколько, тогда они враги.
Командир (брутальный мужчина в стиле mers)
Связист (map21, traccar, GPS, картограф, дальняя связь на двойках)
Снайпёр (овертюнщик)
Медик (айболит, чел с аптечкой)
Гранатометчик (гренадёр)
Сапер / минер (бомбермен, чел с фугасом и кусачками)
Стюардесса (супруга/ подруга / любовница, по желанию
)Поймать жертву, срезать с нее "ушко".
!!!Жертва!!!
Одинокий волк. Жертв может быть несколько, тогда они друзья.
Брутальный мужчина в стиле (БрюсВиллес, ЖанКлотВандал, СтивенСигл, Арнольд, Рембо, ЧакНорис, и прочие проблемы....)
Кстати в игре у них будут соответствующие позывные и жетоны.
Стартуют заранее и разрозненно, с определенных точек.
Со старта карта, компас, фонарик, режик.
Остальное в неюзабельном отделении рюкзака (мобильник в том числе).
По мере нахождения схронов, экипируемся.
Задача.
Выжить, кудато бежать, чегото взорвать, СделатьНоги ээээээ
в смысле эвакуироваться.У каждого героя должен быть смарт + зп акумм. За неделю до игры я залью и настрою нужный софт.
Респ.
Убитый игрок ходит хвостиком за группой 2 часа. На дистанции видимости, не паливно подсвечивая себе под ноги красным.
По дороге тихонько (или на самом мертвяке) напивает что то из представленного репертуара (закачайте на мобилку)
Песня
Песня
Песня
Песня
Песня
Песня
Песня!
я думаю что мативчик вы уловили.
Если группа вступила в бой то сразу "умирает" и моргает на всю округу.
Нюансы.
Мертвые лежат и моргают, как замерз отходим на произвольный мертвяк 100 метров назад, 1й канал.
Лут в пределах боя, перед тем как расходиться все вернуть.
Неюзабельное отделение рюкзака, там лежат вещи которые вы можете использовать так как будто вы их нашли или настал определенный игровой момент. Змейка этого отделения обозначена примечательной ленточкой или брелком. (чтоб незалутили)
Техника на игре, ездит и моргает веломаячками по периметру. (велосипеды не участвуют
)Герой лежит до тех пор пока не срежут жетон. (базовый набор неотжимаем)
Охотники
- чуюют азимут на жертву
- знают квадраты всех тайников и объекты для подрыва (часть из них ложные)
- знают количество жертв (чем больше смартов в группе тем болше жертв можете отслеживать)
- заранее экипированы, укомплектованы, нафаршированы, вооруженные, голодные и трезвые (еда и 40? лут с жертвы, до первого почина ни ни!!!)
Жертва
- видит всех (после определенной находки) (тем самым можно гадить сталкивая лбами поисковые группы)
- знают координаты и описание тайников и объектов подрыва
Фугас
Большая питарда + шнур или провода с электроспичкой.
Некомботанты.
- В села не входить!!! (избегать любых контактов)
Стюардесса
- нуууу такое.
Вспышка выстрела
- обязон, могу продать или дать погонять за $
За неделю до игры будет предигровой сбор. Обсудим правила и прочее $ .