"Возвращение легенды" 6.03.2016 "Городок"
Додано: 29 лютого 2016 10:50
После долгого перерыва с нами наш любимый "ГОРОДОК"
+Новые укрепления - дзоты,окопы
+Большое количество интересных миссий
+Присутствие наблюдателей
+Разбор конфликтов на месте и неотвратимое наказание в конце игры
+Большая орггруппа бывалых страйкболистов
+Антуражные предметы
+Вкусные печеньки !!!
В игре принимают участие 2 игровые стороны - команда Bravo (B, форма стран Восточного Блока) и команда Delta (D, форма стран НАТО).
Респы каждые 10 астрономических минут, либо по 5 человек.
Сторона Bravo, занимает ближнюю к стоянке базу, предметы которые они защищают - наркотики (стеклянные банки с жидкостью разного цвета).
Сторона Delta, занимает базу возле склона, предметы для защиты - рабсила (манекены).
Построение возле стоянки.
Перед стартом стороны определяют 1/3 бойцов которые при проигрыше на первом этапе переходят в стан врага.
У каждой стороны будет 3 контрольные точки для защиты (КТ) на которых будут располагаться их элементы (рабсила, наркотики),
а так же 1 переносная бомба для подрыва вражеских КТ, и 1 стационарный реактор
(бомба, которая находится на базе в центре, активируется вражеской стороной для подрыва базы).
Движок игры
1. Первый этап. Стороны должны атаковать КТ врага, эвакуировать к себе на базу наркотики либо рабсилу, 1 КТ - 1 элемент, за эвакуацию сторона получает 1 бал.
2. После эвакуации сторона имеет возможность взорвать КТ врага, установив там переносную бомбу, время на подрыв 15 минут, после чего сторона получает 1 бал. Бомба при передвижении может быть захвачена врагом, после чего доставлено к себе на базу, сторона потерявшая бомбу, может попытаться её отбить.
Если боец переносящий бомбу, наркотики, рабсилу убит, он оставляет элемент на месте своей гибели.
3. Для подрыва базы врага нужно уничтожить 2 КТ, и эвакуировать элемент с базы врага (1 бал за эвакуацию с базы), время на подрыв 15 мин. За подрыв базы + 1.
4. В неизвестное время в неизвестном месте, задачей сторон будет обнаружение пилота сбитого самолёта, сопровождение его к себе на базу.
После того как пилот доставлен на базу сторона получает 1 бал, и имеет возможность взорвать базу врага + ещё 1 бал,
(если на ней есть игровой элемент, он считается уничтоженным, т.к. пилот даёт координаты базы врага орбитальной пушке и она разносит там всё НАХ).
5. Захват элемента с 3 КТ и дальнейший её подрыв не являются основной задачей, они опциональны, 1 бал за элемент, 1 за подрыв.
6. Второй этап игры начинается с уничтожения одной из баз, сторона лишившаяся базы, отдаёт 1/3 своих бойцов на сторону противника и занимает оборону в Бункере. После чего у Штурма будет бесконечно жизней и 30 минут для захвата Бункера. У бойцов обороны 1 жизнь (респов нет.)
После финальное построение рядом со стоянкой.
Сия редакция не является окончательной, возможны изменения.
Организатор: "Группа товарищей"
Соорганизаторы : SKIFF,CDMАN, VALMAR , SENYA,Сахалин,Электрик
Основная информация будет завтра .
Поддержка :магазина "АРСЕНАЛ"
viewtopic.php?f=57&t=1104
http://vk.com/cdman_arsenal_shop
Дата проведения: 6.03.2016 г
Ограничение кол-ва игроков: до 150 чел.
Полигон: "Городок"
Точка сбора: Точка сбора в 8-30 "Молодая Гвардия" до 9.00;
Тайминги:
1) выезд с точки сбора – 9.00;
2) прибытие на полигон – 9.30;
3) личная подготовка, выдача аренды – 9.30-10.00;
4) построение на полигоне – 10.15;
5) вводная часть (инструктаж по мерам безопасности, уточнение сценария, постановка задач) -10.15-10.30;
6) подготовка команд – 10.30-10.40;
7) начало игры – 10.45;
8) окончание игры – 15.30;
Регистрация по форме в ЛС:
1. Ник (Команда);
2. Количество и позывные участников;
3. Камуфляж;
Взнос на игру:
- ком. сторон – Бесплатно .
- все участники - 50 грн.,
- незарегистрированные и опоздавшие – 60 грн;
В игровой взнос входит:
- аренда полигона
- подготовка полигона
- схема-план игровой территории каждому игроку
- пиротехника
- вода
- печеньки
https://www.youtube.com/watch?v=_4m6DZiYVNU
Схема проезда на полигон :
https://www.google.com/maps/d/edit?mid= ... 2C0.022724





















