Игровая смерть.
Игрок считается убитым сразу (наповал) при
попадании в незащищенную область корпуса и головы
получении более двух ранений в разные конечности
получении очереди (более 3-4 шаров) в одну конечность
взрыва гранаты менее 3м далее осколки.
При этом игрок:
Кричит!!!
Падает (садиться на корточки)
Показывает красный платок.
Ждет пока с него снимут трофей.
Уходить на мертвяк может по окончанию боевки в данном месте.
Лучше всего, дождаться команды "мертвые уходят".
Команду "мертвые уходят" произносит
организатор или
командир группы.
Если вас забыли поднять, уходите сами, лежать (сидеть) до второго пришествия не надо.
Не отдам.
Если вы по каким либо причинам не желаете отдавать что либо как трофей сообщите об этом заранее на построении.
Если уж решили не отдавать, то не отдавайте никому, ни вашим ни нашим.
Попадание в привод, радиостанцию. Выводят их из строя, радейку вырубаем, привод на предохранитель до конца миссии или ищите трофей.
Гранаты забираются в любом случае. Тут без вариантов.
Можно укрываться от обстрела за другими игроками.
Можно перетаскивать игроков с места на место.
Для этого обхватите игрока сзади, обеими руками под мышками, подняв его оттащите в нужное место, при этом он может вам слегка помогать, перебирая ногами.
Волочить игрока за руку, ногу, ухо

, ухватившись за часть амуниции, нельзя. Потому что, все это заканчиваеться порчей амуниции игрока.
Волочить трофейный привод по земле или подтаскивать его к себе за ремень, нельзя.
Ранения, контузия, болевой шок.
Игрок считается раненым если ему попали 1-2 шарами (осколками) в ногу или руку.
Нюансы
Левая ягодица и бедро это левая нога, правая соответственно
.
Левое плече это левая рука, правое соответственно.
Пах = ранению обоих ног, полностью обездвижен.
Живот и выше это уже считается как корпус = умер.
При этом игрок:
Кричит "я ранен!!!"
Прекращает игровые действия (стрельбу, перетаскивание щита, бег, разминирование, кидание гранаты, радио-доклады и т.п.)
Имитирует болевой шок 30 сек. Стонет, плачет и скулит

Молчаливых ранений не бывает!!!
До окончания миссии конечностью не пользуется.
На раненную ногу не облокачиваться.
Раненную руку спрятать под разгруз.
Реалистично наложенный жгут и бинт учитывается как
бонус для следующей миссии.
Броники, каски, щиты.
Полновесные броники выдерживают одну короткую очередь (1-3) в переднюю или заднюю пластину.
Игрок отыгрывает шок.
После этого пластина считается испорченной.
Повторная очередь в неё = смерть.
Осколки броники не портят.
Полновесная каска выдерживает одно одиночное попадание. После чего считается испорченной.
Скорее ее носитель 
.
Игрок отыгрывает шок.
Повторное попадание в неё = смерть
Осколки каску не портят.
Щиты.
Щиты выдерживают автоматную очередь и осколки.
Игрок не передвигает щит если по нему попадают шары.
Игрок не бегает с щитом. Он тяжелый
Граната взорванная в 1 м от фронта щита, контузит игрока. Он падает лежит 30 сек. После этого щитом пользоваться уже неспособен.