
+Большое количество интересных миссий
+Присутствие наблюдателей
+Разбор конфликтов на месте и неотвратимое наказание в конце игры
+Антуражные предметы
+Вкусные печеньки !!!
Организатор: "Группа товарищей" - Дневная фаза игры , Команда "Термиты" - Ночная фаза игры.
Соорганизаторы : Глебус, SKIFF,CDMАN, VALMAR , SENYA,Сахалин,Электрик .
Играем по правилам ФСУ.
Поддержка :магазина "АРСЕНАЛ"
viewtopic.php?f=57&t=1104
http://vk.com/cdman_arsenal_shop
Дата проведения: 14-15.05.2016 г
Ограничение кол-ва игроков: до 200 чел.
ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА
Вы думаете это миф? Или борьба за золото сегодня не актуальна? Вам самое время побывать в пекле на полигоне "КОСА", где 3 стороны: СИНИЕ, ЖЕЛТЫЕ, КРАСТНЫЕ будут в течении 6 часового дня с 12.00 до 18.00 сражаться за золотые слитки. Добыча, Конвой, Перехват, Поиск Клада, Штурм Баз - это самая малость что вы можете себе только представить. Погода и условный противник не оставят вам шансов. Но правильная стратегия командиров сторон облегчат вам понимание бытия, но не забывайте что условный противник всегда рядом... С 18.00 до 20.00 когда вы будете голодны и без сильны - ТУРНИРЫ откроют вам второе дыхание и азарт придаст вам силы. В 20.00 ваши глаза устанут смотреть на красивое огненное небо. В 21.00 НОЧНАЯ ФАЗА.
Сценарий/механика игры с 12.00 до 18.00
1. К в круге с конвертами - База Красных, Ж в круге с конвертами - База Желтых, С в круге с конвертами - База Синих. На каждой базе находятся по 3 военных ящика для конвоя и хранения золота. Так же 2 конверта противоположных сторон, в каждом конверте координата для поиска клада. Конверт своего цвета можно захватить после штурма базы противника (Захватить можно только конверт своего цвета). При штурме базы можно захватить конверт своего цвета и 1 ящик (ящик выбираете не вскрывая его и не смотря что внутри, запрещается перекладывать из военного ящика золото). Конверты можно обменять на конверт своего цвета или военный ящик, путем отправки переговорщика с белым флагом в сопровождении 2х солдат (общее количество 3 человека).
2. Точки А,B,C,D - РУДНИКИ. РУДНИК зона которую охраняет ХРАНИТЕЛЬ (персонаж который осуществляет выдачу золотых слитков, и оказывает охрану РУДНИКА, при попадании в хранителя он временно становится не игровым и вступает в игру за ту сторону которая захватит РУДНИК, до момента пока иная сторона в таком же порядке не захватит РУДНИК). ХРАНИТЕЛЬ каждые 30 минут выдает 1 слиток золота. Золото можно эвакуировать с РУДНИКА только в военных ящиках.
3. ПЕРЕНОС ЗОЛОТА ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО В ВОЕННЫХ ЯЩИКАХ. В СЛУЧАЕ НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ ИГРОК УДАЛЯЕТСЯ С ПОЛИГОНА И ПОЛУЧАЕТ БАН НА 1ГОД, В СЛУЧАЕ ЕСЛИ ИГРОК СОСТОИТ В КОМАНДЕ БАН ПОЛУЧАЕТ ВСЯ КОМАНДА.
4. КЛАД - собрав 2 конверта своего цвета с баз противников, у вас будут координаты квадрата где закопан КЛАД (военный ящик с золотом). КЛАД необходимо найти, откопать, и эвакуировать на БАЗУ. В случае случайной находки КЛАДА считайте вам повезло и вы можете эвакуировать военный ящик с кладом к себе на БАЗУ.
5. КОНВЕРТ с координатой клада можно открывать только своего цвета. Конверты соперников открывать запрещено. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ за сохранность конвертов несут командиры сторон.
6. Все конвои с ВОЕННЫМИ ЯЩИКАМИ можно перехватывать. Захваченные военные ящики эвакуируются на базу и являются игровыми.
7. Р к круге возле своей базы - РЕСП. РЕСП осуществляется каждые 10 астрономических минут.
8. Объединение 2х противоборствующих сторон запрещено.
9. По итогу 6 часовой игры проводится подсчет всех золотых слитков, военных ящиков и оглашается победитель.
Полигон: "Коса", Межлиманье, сеть карьеров «Ковалевка»
Километраж: точка сбора 7-ая Пересыпская (за переездом)
Координаты полигона:
Ш.: 46°42'42.66"С
Д.: 30°35'4.73"В
Точка сбора: 7 Пересыпская (за переездом)
Координаты точки сбора:
Ш.: 46°32'2.01"С
Д.: 30°43'51.75"В
Информация по полигону: зеленка + система шахт.
Подземная часть полигона представляет собой сеть подземных ходов и лабиринтов – бывшие каменоломни, из которых добывался строительный камень (ракушняк).
Круглогодичная температура в системе составляет +14 градусов по Цельсию.
Техника безопасности – крайне не желательно опираться о стены или трогать потолок. Незначительное прикосновение может привести к обрушению огромного пласта. Не рекомендуется сидеть на полу, не накрыв чем-нибудь землю.
Атмосфера под землей терпимая, кислорода хватает. Так что если вы чувствуете какие-то признаки удушья - это дает о себе знать клаустрофобия, т.е. катакомбы тут скорее всего не виноваты.
Под землей царит абсолютная темнота. Не стройте иллюзий. Без света вы не сможете передвигаться. Пройдя от силы 4-5 метров, вы гарантированно полностью потеряете ориентацию. Многие люди, кстати, боятся темноты на подсознательном уровне. Попытка силой воли подавить этот страх может привести к стрессу и истерике. Паника под землей – катастрофа… Единственный способ избежать этой боязни – наличие хорошего, мощного источника света, надежного на 200% + запаска. Так, что не забываем фонари!!!
Тишина в катакомбах тоже абсолютна. Если вы не двигаетесь, молчите, и рядом никого нет, ватная тишина просто забивает уши. Известняк имеет пористую структуру, и хорошо поглощает звук. Поэтому, в отличие от естественных пещер, в каменоломнях не бывает эха! Человека, скрывшегося за поворотом в 20 метрах, зачастую уже не слышно. Мозг пытается выловить в этой тишине хоть какой-то звук, шум крови в сосудах и звук собственного дыхания порождает эффекты «голосов», «шороха одежды», «музыки» на грани галлюцинаций. У лиц с неустойчивой психикой может «съехать крыша». Защита – нахождение в компании и прослушивание музыки через портативные колонки.
Ни в коим случаи не стоит самостоятельно совершать исследования катакомб. Следуйте по проложенным организаторами линиям и будет все ок. Новый человек потеряет ориентиры уже после первой развилки.
Кстати многих интересует вопрос: обитают ли в катакомбах (каменоломнях) привидения!? Нет, привидения там не встречаются, хотя их неоднократно видели люди страдающие психическими заболеваниями, наркоманы и алкоголики. Впрочем, они с ними «видятся» не только там.
Зато в каменоломнях встречаются летучие мыши, не надо их пугаться они сами вас боятся.
http://katakomby.odessa.ua/faq/8-1#69
Рядом: близко ничего интересного, там по-дальше справа – Хаджибеевский лиман, слева – Куяльницкий (ну или наоборот,смотря как вы стоите).
Травмоопасность: Средняя.
Маршруты остановки «7 Пересыпская» (по Черноморского Казачества):
15, 100, 100а, 105, 110, 130, 140, 141, 143, 151, 155, 166, 170, 177, 190, 232, 240, 250, 16 (7-й км), 120, 121, 131, 145, 146, 156, 165, 168, 241, 242
Стоимость дневной игры 80 гр ( в стоимость игры входит: Мат база, организация игрового процесса ,вода,крекеры,салют,организация конкурсов , призы.)
Стоимость ночной игры 50 гр(в стоимость игры входит: Мат база,игрового процесса )
https://youtu.be/_4m6DZiYVNU
Точка сбора 7 пересыпская 9.30-10.00
Построение 11.20
12.00 Старт игры
18.00 финиш дневной
18.20 турнир 1
19.20 турнир 2
20.00 салют
21.00 ночная фаза
Ночная игра, организатор Глебус
Начало 21:00 - конец 03:00

В связи с погодой есть план "В", для тех кто побоится ноги подмочить)) место тоже))
Берем с собой :
1. Репеллент ( сезон клещей открыт )
2. Воду ( должно хватить всем , но запас, как говориться , не травмирует )
3. Еду ( крекеры ,паштет - это хорошо , но мало )
4. Фонарик, красную мигалку(велосипедные стопы)
5. Каремат,палатку,теплые вещи.
дополняем !
